Demo Layers of Fear. Ta rzecz zrobiła na mnie największe wrażenie
Straszyć można na wiele sposobów, a Bloober Team stara się tworzyć takie gry, które penetrują zakamarki naszej psychiki. Dla mnie jest to kluczowy element dobrego horroru: gra poprowadzona tak sugestywnie, aby źródłem strachu był ostatecznie nasz własny umysł. Po ograniu krótkiego demo Layers of Fear jestem spokojny o finalny produkt.
Źródło zdjęć: © Materiały prasowe