Z pamiętnika dewelopera: Halo Wars

marcindmjqtx

To już trzeci dokument opowiadający o Halo Wars. Tym razem usłyszymy o tym, jak wymyślane było sterowanie i dlaczego gra nie zostanie wydana na PC (chociaż kiedyś słyszeliśmy coś innego), o tym, jak to jeden przycisk ma robić jedną rzecz i należy upraszczać sterowanie. Demo od pewnego czasu jest dostępne, więc sami możecie sprawdzić, czy Ensemble, oby ziemia lekką mu była, spełniło swoje obietnice.

Źródło artykułu:Polygamia.pl
wiadomości360microsoft

Wybrane dla Ciebie

Komentarze (0)