Orkowie, smoki, bariera, problemy mieszkańców Khorinis, bandyci, piraci - tego mogliśmy uświadczyć w pierwszych częściach serii Gothic. Piranha Bytes, odpowiedzialna za produkcję, raczyła nas wręcz przepiękną fabułą, żywą otoczką, po której kroczyliśmy. A czy Spellbound też podołał temu wyzwaniu?