W Inversion nie zabraknie systemu osłon

Jak na współczesną strzelaninę TPP przystało, w nowym dziele Saber Interactive pojawi się system osłon - podstawa dla prowadzenia wymian ognia.

Obrazek

Osłony ulegać będą zniszczeniu, ważna będzie więc mobilność i zdolność dostosowywania się do zmieniającej się sytuacji. A jeśli przeciwnicy zniszczą nam murek, zza którego strzelaliśmy, zawsze można skorzystać z grawitacyjnego chwytaka i osłonić się samochodem albo innym elementem otoczenia.

Adrian Palma

Obrazek
Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
MOŻE JESZCZE JEDEN ARTYKUŁ? ZOBACZ CO POLECAMY