W Fable 2 prawie gwizdaliśmy na psa

Sterowanie głosowe ma swój urok. Okazuje się, że było ona też rozważane w przypadku Fable 2.

W Fable 2 prawie gwizdaliśmy na psa
marcindmjqtx

Testowaliśmy to rozwiązanie. Możliwość gwizdania na psa za pomocą mikrofonu było jedną z cech, które odrzuciliśmy.  Dlaczego? Molyneux stwierdził, że było to bardziej efekciarskie niż efektowne. Cóż, jeżeli psa można było jedynie zawołać, to w sumie nie ma się czemu dziwić. W tym przypadku będziemy musieli zdać się na zdanie szefa Lionhead.

[via MTV]

Obraz
Źródło artykułu:Polygamia.pl
wiadomości360lionhead studios

Wybrane dla Ciebie

Komentarze (0)