Recepta na sukces jest ta sama: Podobnie, jak w grach AAA wszystko sprowadza się do jakości, innowacji i stworzeniu czegoś, co zainteresuje gracza. W oryginalnej wypowiedzi często pojawia się słowo space, co może (choć oczywiście nie musi) sugerować, że gry, tworzone z myślą o PSN/XBLA będą w jakiś sposób bazować na sukcesie Dead Space i rozbudowywać ten świat. Earl zaznacza jednak, że główny nacisk studio dalej będzie kładło na bardziej rozbudowane gry.
Myślę, że Extraction jest pewniakiem, choć jak zauważył Konrad lepiej poczekać z tym tytułem do premier Natala i "różdżek". Plotkowano już również o grze strategicznej w świecie Dead Space o podtytule Planet Cracker. Pozostaje nam jedynie cierpliwie czekać na oficjalne zapowiedzi. Wtedy dowiemy się, czy jakość i innowacja nie okażą się tylko przechwałkami.