Dead Space Extraction na duże konsole?
Dead Space Extraction
Ledwo co opublikowaliśmy obszerną listę planowanych przez Electronic Arts tytułów na najbliższe dwa lata, a sieć szeroka przynosi plotkę o planowanym porcie Dead Space: Extraction z Wii na PlayStation 3 i Xboksa 360.
Jak pamiętacie, Dead Space: Extraction nie sprzedało się na Wii najlepiej. Electronic Arts ma jednak dać grze drugą szansę, już na XBLA i PSN.
Wydaje się, że bez sensu byłoby wydawanie portu już teraz - ciekawsze byłoby poczekanie na Natal i Arc, aby w jakiś sposób zastąpić kierowanie Wiilotem. Przypomnijmy sobie, jak wyglądała rozgrywka:
Sterować w takiej grze padem? Bez sensu.
Mam nadzieję, że plotki okażą się prawdziwe i DS:E trafi na XBLA i PSN w dającej się dojrzeć przyszłości. Dawałoby to nadzieję, że i inne "poważne" tytuły z Wii mogą znaleźć swoje miejsce na innych konsolach. Na przykład Mad World.
[via Kotaku]
Konrad Hildebrand
Ocena:
słabe
nic specjalnego
dobre
bardzo dobre
znakomite
0 głosów





![Nie pokrzyczymy na Xboksa 360 na premierze Kinecta [aktualizacja]](http://bi.gazeta.pl/im/5/8029/z8029425J.jpg)


























Komentarze (38)
jeszcze Resident Evil: Umbrella/Darkside Chronicles i kupuję ARCi
Ten kto wyda pierwszego Raill-shotera na PS360 może nieźle zarobić, z każdym kolejnym będzie już tylko gorzej
To oczywiste, ogólnie wiadomo, że na casualowe Wii takie dojrzałe tytuły się nie sprzedają, developer o tym już doskonale wie, więc zrobił konwersję na lepsze konsole. Każdy wie, że Arc od Sony jest urządzeniem wprost stworzonym dla tej gry. Nintendo zapewne już czuje oddech konkurencji na plecach... hehe - przepraszam wszystkich, chciałem spróbować czy ja też tak umiem
a potem Silent Hill: Shattered Memories w HD xD
Simon: no 9/10 za styl
Ehhh... znow te plotki wyciagane z kieszeni z przyzyczajenia. Wszyscy redaktorzy maja ostatnio w zwyczaju mowic ze Dead Space: Extraction sprzedal sie na Wii co najmniej zle, a tymczasem zeslzo juz ponad 200 tysiakow egzemplarzy tej gierki co jest wynikiem lepszym niz The Saboteur, DIRT czy FEAR na PS3, albo Ridge Racer 6 i Tomb Raider: Anniversary na xbox360... Ale jak widac lepiej gadac co slina na jezyk przyniesie...
Ja w takie shoterki na poprzedniej konsoli gralem padem, wiadomo ze nie to samo co plastikowy pistolet ale on swoja cene ma.
a przepraszam Wii to co jest przenośna mała konsola?
i jak to zwykle na poly wita mnie drący się banner reklamowy me2.
W rail-shootery fajnie się grało na PCcie przy pomocy myszki. O ile w FPSy gram na padzie, to w ten typ gier już nie.
Oczywistym jest, że na Wii sprzedają się hardcorowe tytuły, no ale muszą być doskonałe. Klienci Nintendo są bardzo wymagający, dlatego nie kupili Dead Space Extraction. Developer zrozumiał, że popełnił straszną gafę próbując wcisnąć ten jakże słaby produkt świadomym klientom Niny, dlatego teraz próbuje udać głupiego i upchnąć ten produkt Playstation. Wie bowiem, że tutaj ten produkt kupią.
@simon: Prawie dobrze, ale jeszcze trochę ortów dorzuć i zrezygnuj z interpunkcji. @axiomat: Zwróć uwagę, ile konsol Wii jest na rynku.
Grałem w tego DeadSpace'a, ale szczerze mówiąc bardziej z obowiązku, żeby przyczynić się do troszkę lepszej sprzedaży "poważnych" gier na Wii
Gra jest w porządku, ale to już chyba piąty celowniczek na Wii wydany w krótkim czasie. Rail-shootery znudziły mi się na jakiś czas. Gdyby DeadSpace wydali przed Resident Evilami i House Over Dead na pewno bardziej by mnie zainteresowało....
Tzn. ze Wii tracic gry bedzie ? Nintendo straci troche graczy
malinowysmok - tam wyraźnie pisze, że producent próbuje opchnąć ten produkt klientom Microsoftu - wiadomo, że ci kupują wszystko, Wifi za 100USD, HDD 250GB za 250USD, płacą microsoftowi za to, że hostują grę innym graczom, do tego każda gra z oceną 6+ sprzedaje się na tą konsolę w milionach kopii (może dlatego, że takie pozycje można policzyć na palcach jednej ręki). Świetny małowymagający dość duży rynek zbytu.
wersja PS3 jest raczej robiona z obowiązku (może 50mln wpadnie i gra dostanie status exclusive czasowego).. Tu masz zatrzęsienie prawdziwych exów z oceną 9+ więc nikt nie spojrzy nawet na takie crapy. Do tego przyzwyczajenia cenowe są inne - na PSN takie coś jest prawie za free
@malinowy: DS:E wychodzi też na xbla więc może już przestań czarować rzeczywistość. Btw. rozbroiłeś mnie tymi wymagającymi i świadomymi klientami nintendo ;]
@MODERATORZY: Ile jeszcze powstanie przesłodzonych postów malinowego zanim zrozumiecie, że ban należy się nie tylko za bluzgi? A może i was oczarował jego pozornie naiwny, infantylny styl? No chyba że odpowiada wam skuteczność z jaką wywołuje wojenki [a tylko o to mu chodzi] i generuje dodatkowy ruch w serwisie.
200tys i pnie sie w gore. Dystrybutorzy i devowie nie nauczyli sie jeszcze jak dobrze prowadzic kampanie sprzedazy na wii. Ba, w wiekszosci przypadkow jedyne co robia to posadzenie gry na polki. Druga sprawa, chcac zarabiac jak wielkie N, niech inwestuja i daja jakosc jak nintendo. Bo nawet gdy ono oszczedza nie wychodzi mu to na dobre (wii music dla przykladu). A co do samego DS:E, dobra gra i mysle ze gracze kupujacy powoli tytuly jak np. Ja doprowadza ja w dlugim ogonku do 750k sztuk. A czy na przepelnionych shooterami blizniaczkach HD sie sprzeda? Na to juz niech odpowiedza gracze majacy te konsole.
@Semerkchet: ja jestem swiadomym i wymagajacym klientem Nintendo. Smok sie z prawda nie rozminal.
@semerkchet: ja też jestem świadomym i wymagającym klientem Nintendo. A od wojenek są tu lepsi specjaliści, więc daj może spokój z tym banem.
REZ jest rail shooterem a gra się w niego elegancko, DS:E przywitam z otwartymi ramionami.
Tzw hardcorowi gracze xbox/ps3 nie mogą doczekać się "casualowych" i średniej jakości produkcji z Wii... PRICELESS
Jakie to uczycie być "Years behind" i potwierdzając tezę, ęe dla was liczy się GRAFIKA a nie GRYWALNOŚĆ?
@semerkchet rowniez jestem posiadaczem Wii i uwazam sie za wymagajacego klienta, co nie zmienia jednak faktu ze malinowy dziala mi na nerwy i jeszcze pare jego komentarzy a bede mu wstawial minusa bez czytania tego co namazal
@fei liczba konsol nie ma nic do rzeczy. Gra jest skierowana do konkretnej grupy odbiorcow i wiedza o tm rowniez producenci gier. Nie ma co mydlic oczu i powiedzmy sobie szczerze ze Dead Space: Extraction dobije do 500 tysiecy egzemplarzy, ale na to potrzeba czasu... Jak bedzie obnizka gry to z pewnoscia gracze sie nia zainteresuja. To tak samo jak z MadWorldem - dopiero jak cena spadla do 10 funciakow to gierka zaczela sie sprzedawac jak szalona.
kores grywalnosc w znosnej oprawie wizualnej na jaki rok mamy (2009 to chce aby gra tak wygladala a nie z przed 4 lat)
@axiomat: Niemniej producent liczył z pewnością na większą sprzedaż, skoro musi się posiłkować portami. Dość charakterystyczne też jest, że gry sprzedawane na Wii jako pudełkowe trafią na konsole HD jako wersje elektroniczne. A sprzedaż gry po 10 funtów to wyprzedaż, producent nic z tego tak naprawdę nie ma, to tylko sklepy czyszczą magazyny. Niemniej DS:E jako tytuł na Arca sprawdziłby się doskonale.
aha czyli lepsza gra, która tryska wizualnym orgazmem, jednak poza oprawa graficzna nie posiada żadnych innych atutów?
DS: E jak już zostało zauważone, jest jedna z wielu gier typu "rail shooter", które ukazały się na Wii. Produktu, który przejadł się użytkownikom.
Panowie oczywiście zdaje sobie sprawę, że istnieją "świadomi klienci Nintendo" tak jak wy powinniście zdawać sobie sprawę, że na Wii jesteście w zdecydowanej mniejszości. DS:E to przecież nie jedyny "cięższy" tytuł, który na Wii się nie sprzedał. I bynajmniej nie krytykuję konsoli ani jej użytkowników, w końcu grunt to mieć frajdę, ale jednak w ogromnej większości nie jest to grupa graczy świadomych ani tym bardziej wymagających.
Ciekawe czy jak się Zelda nie sprzeda (zbyt hardkorowa) to Ninny zrobi konwert na PS360
@fei no i po tym co napisales zastanow sie jak te gry maja sie sprzedac w milionach egzemplarzy jak wydawcy nawet nie ryzykuja wydawania wersji pudelkowych na x360 czy ps3. Jaki musi byc poziom tej gry? Posiadacze Wii tez maja swoje wymagania i oczekiwali prawdziwego portu Dead Space a tymczasem dostali jakies popluczyny - to sie po prostu nie moze sprzedac w milionach egzemplarzy. Developerzy mysla ze moga doic userow Wii tanim kosztem a tymczasem okazuje sie ze co rusz kolejne firmy sie rozczarowuja. Szkoda tylko ze zamiast wyciagnac z tego wnioski i zrobic extra gre to odwracaja sie od tej konsoli. Sa takie gry ktore pokazaly ze mozna swietnie zarobic na grach na Wii (ze wspomne chocby Call of Duty), ale trzeba jeszcze sie przylozyc zeby taki hit zrobic, a nie sklecic byle gowno w 3-4 miesiace i puscic na rynek z nadzieja ze wszyscy sie rzuca na gre ktora ma w tytule jakis wpis ktory wyrobil juz sobie renome w srodowisku na duzych konsolach, a na Wii nie ma nic wspolnego z oryginalem. Z tymi 10 funciakami to sie niestety mylisz, bo w sumie zastanow sie kto te 10 funtow zgarnia - pan za lada? Niebardzo.
@semerkchet +1 zreszta minusy przy kazdym wpisie malinowego swiadcza o jednym ludzie maja dosyc jego osoby i tony wypocin ktora dziennie produkuje.
@axiomat: Ależ oczywiście, że się nie sprzedadzą. Firma dobrze wie, że taka gra na PS360 w pudełku nie miałaby szans, bo jest za mało atrakcyjna. Co do dojenia userów Wii to jak popatrzę na Super Mario N64, DS i Wii, to o czym Ty piszesz?
Przecież te gry jadą na marce od lat bez specjalnych zmian w koncepcji. Nie zaprzeczam, że mają coś w sobie, ale w nich praktycznie nic się nie zmienia. Widocznie taki jest user Nin - potrzebuje wciąż tej samej infantylności i rodzinnej rozrywki. I dobrze, niech będzie odmiana na rynku a nie dwudziesty ósmy shooter na silniku Unreala. A Ty się zastanów nad udziałem procentowym w cenie gry za 40 i 10 funtów marży pana za ladą, kosztów transportu i marketingu.
Zagrałbym ale bez machania/skakania jak debil przed TV.
malinowysmok - to, że jest napisane o PSN zauważyłeś, ZA TO ŻE O XBLA JUŻ NIE? Na ciebie to już normalnie nie ma słów.
Dla mnie akcja na plus.
Co do samego Extraciton to z chęcią sprawdzę tą grę. Oryginalny Dead Space jest genialny, a to będzie taka miła przystawka do pogrania.
@fei juz sie nie moge doczekac wynikow sprzedazy tej gry na ps360. Wspomnisz moje slowa... na bank nie przebije sprzedazy na Wii, chyba ze dadza download za 5$. Odnosnie platform Niny to warto zauwazyc ze nie tylko Marianek sie tam sprzedaje, ale jak widac taka jest ogolna i kazdy lazi i powtarza. Wniosek jest jednak taki ze gra dobra nawet nie musi za bardzo sie zmieniac zeby sie swietnie sprzedala. ALE MUSI BYC DOBRA. A z udzialem procentowym to sie zastanwo czy oddawalbys za darmo gre ktora pisales przez ostatni rok... puknij sie w czolo i przemysl to co napisales.
Miałem przyjemność zagrać w Dead Space oraz Dead Space Extraction, i niestety w moim odczuciu Extraction jest przy swoim poprzedniku półproduktem. Przykre jest to, że developerzy 3rd pary próbują nam wcisnąć tandetę robioną wręcz na kolanie, i liczą na nie wiadomo jakie wyniki sprzedaży - trzeba zaznaczyć, że Nintendo naprawdę przyzwyczaja do 1st party gier najwyższej jakości. I w ten sposób koło się zamyka - posiadacze Wii nie kupują gier 3rd party, bo są tandetne, a developerzy 3rd party robią gry tandetne, bo ich gry się nie sprzedają. Jako przykład podam tutaj tego nieszczęsnego Dead Space Extraction, lub ochłap Final Fantasy CC:TCB.
@axiomat: A kto twierdzi, że przebije sprzedaż Wii? To tylko prosta gierka za 15 dolarów (podobno) z PSN/XBL, żaden wielki tytuł, chyba że dodadzą obsługę nowych kontrolerów. Pouczający ton sobie daruj, wejdź tu vgchartz.com/worldtotals.php?console=Wii i policz tytuły z "Mario" w nazwie w pierwszej 20tce. Ostatnie zdanie mnie rozśmieszyło. Ty myślisz, że ceny ustalają studia piszące gry? Robią to wydawcy i dystrybutorzy. Producenci dostają najczęściej z góry określone stawki, czasami jakiś procent od sprzedaży, ale nie jest to bynajmniej dużo.
W DS:E gra się fajnie, nawet bardzo fajnie, ale z pistoletowym kontrolerem. Gra daje możliwość kalibracji, gdy używamy Zappera lub innej pistoletowej nakładki i gra się w nią wyśmienicie, właśnie dlatego, że nie gra się ani padem, ani myszą. Można to porównać do grania w wyścigi padem lub klawiaturą zamiast kierownicą - niby się da, ale wrażenia nie te same. Mimo posiadania Wii od jakiegoś już czasu, to do tej pory znalazłem jedynie trzy tytuły jakie mnie zainteresowały - Okami, Fatal Frame 4 i właśnie DS:Extraction. O ile się nie mylę, do PS3 jest chyba pistolet, więc gdyby DS:E miał wsparcie dla takiego urządzenia, to chętnie bym zagrał w to w HD
No chyba, że to ma coś wspólnego z Arc i Natalem
Poza tym, jak na shooter-on-rails, to i fabularnie jest ciekawie. Polecam, strzelanie do TV może być całkiem fajne
@fei wchodze i co widze? 7 dobrych gier z Mario w pierwszej dwudziestce. Widac inni nie potrafia zrobic na tyle dobrej gry zeby sprzedala sie tak wysmienicie. Co do cen to oczywiscie developer ich nie ustala, ale wiele zalezy tez od umowy miedzy nim a wydawca o czym ty chyba nie masz bladego pojecia. A jesli masz to raczej o rynku PCtowym, a nie konsolowym w kotrym to obowiazuja troszke inne prawa. To co napisales to sie moze sprawdzic w produkcji za 20 tysiecy zlotych, ktora jest dokladana do czasopism, a nie w produkcji wielkiej gry na rynek swiatowy. Polecam zapoznac sie bardziej z tym tematem zanim zaczniesz pisac takie bzdury.