Video Games Women Power!

Video Games Women Power!

Video Games Women Power!
thondarr
08.03.2018 14:12, aktualizacja: 08.03.2018 15:37

Video Games Women Power!

Kobiece bohaterki są w grach video od dawna. Początkowo były w ukryciu tak by gracz nie zauważył, że gra postacią kobiecą (Metroid). Z czasem za sprawą Lary Croft zaczęły być częściej wybierane przez twórców gier na protagonistki. Od tego czasu przechodzą długą i ciężką drogę od bycia seksualnymi obiektami do postaci z krwi i kości. Ponieważ dziś mamy szczególny dzień, postanowiłem napisać parę słów o tym jak różnorodny wachlarz postaci kobiecych możemy zobaczyć obecnie w grach wideo. A wy -  czy macie swoje ulubione heroiny? Którą postacią grało się Wam najlepiej, a których unikaliście/łyście jak ognia?

Kolejność losowa i starałem się, by tekst nie zawierał spoilerów.

Chloe (Life is Strange i Life is Strange Before the Storm)  

Postać, której fanom przedstawiać nie trzeba. Pyskata i krnąbrna, typowa rebel girl. Jednak pod tą skorupą niedostępności i nonszalancji biją olbrzymie pokłady inteligencji, kreatywności, a przede wszystkim ogromnej wrażliwości. Chloe to postać, której życie nie rozpieszczało. Aż do momentu zagrania w prequel przygotowany przez studio Deck Nine sądziłem, że to tylko postać drugoplanowa. W prequelu Chloe dopiero rozwija skrzydła i możemy poznać cały ciąg wydarzeń, który doprowadził do tego co się wydarzyło w Arcadia Bay. Wielkie brawa dla scenarzystów za stworzenie pełnokrwistej, niejednoznacznej postaci.

Cate Archer (seria No One Lives Forever)  

Za każdym razem kiedy jestem pytany o kontynuację serii, którą przyjąłbym najcieplej wymieniam często No One Lives Forever. Lubię tę serię za niewybredny humor i niesamowity klimat wczesnych filmów z Jamesem Bondem czy raczej z Austinem Powersem. No właśnie, bo nasza Cate to taki trochę Austin w spódnicy, choć od niego dużo ciekawsza i zabawniejsza w mojej opinii. To kobieta pragmatyczna (zawsze nosi w torebce perfumy z kwasem na wypadek, gdyby trzeba było pozbyć się ciała) i szalenie ironiczna. Bohaterka uosabia wszystko to kim byłby Bond gdyby pozbawić go nadwyżki testosteronu.

Ellie (The Last of Us)

Grając w początkowe etapy TLoU miałem wrażenie że będzie to klasyczna gra o eskortowaniu bezbronnej dziewczynki w postapokaliptycznym świecie. Moje złudzenia szybko zostały rozwiane po pierwszym spotkaniu z Ellie. Sporo można o niej powiedzieć, ale zdecydowanie nie reprezentuje ona archetypu Damsel in distress. Przypomina bardziej osobę, której udało się uciec z przemocowego domu niż Disneyowską księżniczkę. Jest nieufna wobec obcych, szalenie zaradna, bojownicza, uparta a przy tym wręcz przerażona tym co się wokół niej stało. Przy tym potrafi być również bardzo lojalna. Relacja między Joelem a Ellie jest moim zdaniem nie tylko jednym z ciekawszych elementów tego tytułu, ale jedną z najciekawszych relacji w grach video ever!

Elizabeth (Bioshock Infinite)

Miałem dylemat czy umieścić ją tutaj, gdyż w przeciwieństwie do Ellie, Elizabeth jest po prostu stereotypową księżniczką jaką musimy eskortować przez całą grę. Nic czego byśmy nie znali. Było ich pełno w historii gier wideo i każda była tak samo irytująca. Postanowiłem jednak, że bohaterka znajdzie się na tej liście, ponieważ przechodzi niesamowitą przemianę na przestrzeni całej gry. Szczególnie widoczne jest to w obu dodatkach do Infinite, gdzie Elizabeth wygląda i zachowuje się zupełnie inaczej (jak femme fatale z kryminałów Noir). Z przestraszonej księżniczki wrzuconej bezwiednie w nurt wydarzeń staje się ich pośrednią sprawczynią.

Alloy (Horizon Zero Dawn)

Miałem też dylemat czy główna bohaterka Horizon Zero Dawn powinna się znaleźć na tej liście. Osobiście protagonistka wydała mi się zaskakująco płaska charakterologicznie. Daleko jej do poziomu złożoności Ellie z The Last of Us, czy Chloe Price z Life is Strange. Jednak przez wzgląd na pewną unikalność tej postaci postanowiłem, że Alloy warta jest tego by o niej wspomnieć. Wygląda jak Merrida, walczy jak Katniss Everdeen, a do tego potrafi tworzyć niesamowite przedmioty ze złomu i gałęzi jak McGuyver. Jednym słowem jest to samowystarczalna silna kobieta jakich często w grach brakowało. Warto też odnotować że obowiązującym ustrojem w rodzinnej wiosce Alloy jest matriarchat, co również jest bardzo rzadko spotykane.

Źródło: https://imgur.com/gallery/b6gl1

Źródło artykułu:Polygamia.pl
Oceń jakość naszego artykułuTwoja opinia pozwala nam tworzyć lepsze treści.
Wybrane dla Ciebie
Komentarze (0)