Trwają prace nad Schizm 3: Nemesis - kontynuacją znanej polskiej gry przygodowej
Roland Pantoła zaprasza na planetę Argilus.
Joanna Pamięta - Borkowska
Udostępnij
Spółka PlayWay ogłosiła właśnie, że trwają prace nad grą Schizm 3: Nemezis. Myślę, że część z was może nie kojarzyć poprzednich odsłon, bo minęło kilkanaście lat od ich premiery.
Do pracy nad kontynuacją zasiadł Roland Pantoła, weteran gier wideo, który tworzył takie tytuły jak A.D.2044, Klątwa i Władcy Ciemności. Ja ciepło wspominam zwłaszcza tytuł z 1998 roku, Reah - Zmierz się z nieznanym, który Pantoła stworzył pracując już w studiu Avalon (był on odpowiedzialny za silnik gry V-Cruise i większość grafiki). Podobnie jak w Phantasmagorii, w komputerowo wygenerowanym otoczeniu znalazły się sekwencje wideo z żywymi aktorami, co robiło na mnie wtedy kolosalne wrażenie. Zagadki były świetne, przemyślane, wymagające niezłego główkowania, a świat dziwnej planety Reah mnie zachwycił. No i właśnie zdałam sobie sprawę, że grałam w tę grę 20 lat temu, co jest trochę straszne... ale genialnej ścieżki dźwiękowej autorstwa Fading Colours, Gagarina 108 i Mesmerisy słucham do dziś.
Schizm 3 będzie dzieckiem studia Detalion Games, którego nazwa nawiązuje do innego studia, powstałego w 2001 roku. Wydało ono Schizm 2 - Kameleon oraz Sentinel - Strażnik grobowca, a w 2006 roku zostało rozwiązane. Od tej pory Pantoła pracował przy takich produkcjach jak Bulletstorm, Enemy Front czy Sniper-Ghost Warrior 2, aż w końcu postanowił sięgnąć do klasyki i kontynuować serię Schizm. A więc wróciliśmy do teraźniejszości, pora zatem obejrzeć zwiastun:
Schizm będzie grą przygodową, której bohaterowie, Amia i Bogard, wybierają się na obcą planetę Argilus w celach czysto rozrywkowych. Na miejscu wycieczka przeradza się w koszmar - na skutek anomalii powstają dwa wymiary, do których trafiają bohaterowie. Lokacje niby są te same, ale różnią się zagrożeniami i szczegółami.