Slasher's Keep - miodne loszki

Od czasu do czasu w dziale tematycznym roguelike dzieje się coś ciekawego. Tym razem temat chce zawojować niejaki Damian Schloter i, motyla noga, mam nadzieję, że mu się uda, bo to co wystawił w formie wczesnego dostępu robi fest robotę. Cell shading, proceduralnie generowane poziomy, mnóstwo sprzętu, rozwój postaci, permdeath i złożony system machania mieczem. Tak, proszę.

Obrazek

Slasher's Keep - entliczek, pentliczek, rogaliczek // INDIE gameplay pl 

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
MOŻE JESZCZE JEDEN ARTYKUŁ? ZOBACZ CO POLECAMY