Sądzicie, że startowe problemy z serwerami SimCity wpłynęły jakoś na sprzedaż tej produkcji?
marcindmjqtx
Udostępnij
Nie tym razem. Znaczy, kto wie, być może sprzedałoby się jeszcze więcej kopii, gdyby tych problemów nie było, ale obecny wynik i tak ciężko uznać za porażkę.
W ciągu dwóch tygodni od premiery sprzedano, jak ujawniło EA, 1,1 miliona sztuk gry. Z czego 54 procent zostało zakupione w wersji cyfrowej, a 44 procent bezpośrednio na Originie. Gracze spędzili już na zabawie 15 milionów godzin, założyli 5,7 miliona miast, postawili ponad 780 milionów budynków i wybudowali drogi, których łączna długość wystarczyłaby do okrążenia Ziemi ponad 40 tysięcy razy.
Dzięki SimCity także Origin zanotował rekord - grało na nim jednocześnie 1,3 miliona graczy.
Mówiąc krótko, jeśli sądziliście, że problemy z grą jakoś wpłyną na politykę Electronic Arts w przyszłości, to chyba możecie o tym zapomnieć. Ciężko przy takiej sprzedaży nie uznać tej pozycji za sukces. A te należy powtarzać, prawda?