Nowe Syndicate nie wypaliło, ale powrót SSX okazał się sukcesem, który gwarantuje sequel
Electronic Arts chce odkurzyć kolejne marki.
marcindmjqtx
Udostępnij
Odświeżanie kultowych gier wyszło EA połowicznie. Przerobienie Syndicate na FPS-a się nie udało. Ryzyko związane ze zmianą gatunku nie opłaciło się firmie i Frank Gibeau przyznaje, że projekt okazał się wpadką. Inaczej sprawa wyglądała z SSX. Tu obyło się bez niepotrzebnych eksperymentów i gra okazała się sprzedażowym sukcesem. A to oznacza, że w przyszłości możemy spodziewać się pociągnięcia przez EA tematu ekstremalnej jazdy na snowboardzie.
EA nie zamierza też porzucać pomysłu ożywienia innych marek. Gibeau wspomina, że firma przygląda się im i może kilka z nich znów ożyje na konsolach nowej generacji. Macie swoich faworytów?