Od razu zobaczycie poprawioną grafikę. Do stworzenia Mass Effect 2 na PS3 użyliśmy silnika napisanego na potrzeby Mass Effect 3. Wzięliśmy całą zawartość, historię oraz assety i wrzuciliśmy je do silnika Mass Effect 3. Właśnie to dostaniecie. Jak to wygląda możecie zobaczyć na poniższych filmikach (oczywiście po powiększeniu okienka...)
[via Videogamer]
Maciej Kowalik