Radek Zaleski:
Bohaterowie prezentowanej gry mogą być przemieszczani zarówno za pomocą tradycyjnych kontrolerów, jak również poprzez interakcję z ekranem dotykowym oraz "touchpadem" umieszczonym na spodzie konsoli. Ta ostatnia wydaje się być najciekawsza, wpływając na fizykę świata przedstawionego w grze. Trudno wyobrazić sobie, jakie pomysły mogą mieć twórcy gier, ja proponuję gilgotanie przeciwników Solid Snake'a i podcinanie przeciwników w Fifie. A co!" Powiedzmy to razem: KA-TA-MA-RI!
Maciej Kowalik