Projekt autorstwa ekipy Mega64 opiera się jak zwykle na pewnej koncepcji. Pokazuje, jak bardzo nierzeczywiste potrafią być gry, a jednocześnie wytyka irytujące błędy. Sami przyznacie, że przycięcie się bohatera podczas wstawania wygląda przezabawnie. Miny napotkanych przypadkiem przechodniów, którzy stają się bohaterami filmu, mówią same za siebie.
[via Kotaku] Paweł Winiarski