W serwisie GiantBomb pokazano wywiad z dyrektorem działu produkcji Sony Santa Monica, Johnem Hightem. Powiedział on, że koszty zamknęły się w 44 mln dolarów i budżet nie został przekroczony. Zwrócił również uwagę, że tak jak zespół tworzący God of War II (około 60 osób) był dwukrotnie większy niż przy pierwszej części, tak i teraz uległ podwojeniu - przy grze pracowały 132 osoby. Najwięcej wysiłku pochłonęło dopracowanie warstwy wizualnej, która (obok zatrudniania filmowych gwiazd) jest największym pożeraczem kasy. Po przeczytaniu recenzji GoW III nie mam wątpliwości, że były to dobrze wydane pieniądze.
[via EDGE]
Tomasz Andruszkiewicz