"EEDAR zwraca uwagę jaką okazją dla wydawców jest zysk w wysokości 3-5 procent powiązany z DLC wydawanym do każdego dużego hitu." Mało tego Divnich wyciąga swoją magiczną kulę i przewiduje, że pod koniec 2010 roku duże produkcje będą mogły zarobić dodatkowe 10 procent poprzez wypuszczanie dodatkowej zawartości. Odkrywcze? Nie dla mnie, bo chyba każdy już zdążył zauważyć trend, w jakim podąża rynek. Mimo to, analitycy będą się prześcigać w zauważaniu oczywistego, ale takie już ich prawo.
[via GamesIndustry.biz]