David Cage ma zdrowe podejście do DLC
Przyznam, że bardzo nie podoba mi się coraz bardziej wyraźna tendencja do wydawania gier na chybcika, a potem karmienie nas kolejnymi DLC, w których twórcy dodają to czego zabrakło w pudełkowej wersji gry. Pół biedy, kiedy dodatki są darmowe, ale gdy twórcy każą sobie płacić dwa razy za to samo nie zawsze jest fajnie. Podobne zdanie ma David Cage, twórca Heavy Rain.