Richard Borzymowski, producent gry, udzielił wywiadu GamesRadarowi, w którym wypowiedział się m. in. na ten temat. Wiedźmin 3 był pod tym względem naprawdę obfity i po prostu ogromny, oferując wielki, otwarty świat, ale też formuła tego świata mu to ułatwiała – mogliśmy więc trafić na wiele lasów, pól czy łąk.
W przypadku Cyberpunka jednak, o czym słyszymy wszędzie, najważniejsze będzie nowoczesne miasto, które oferuje typ zwartej, ciasnej przestrzeni, co Redzi jak najbardziej próbują odzwierciedlić. To założenie samo w sobie stanowi przeciwieństwo charakteru wiedźmińskiego uniwersum. Dlatego też w świat Cyberpunka 2077 będzie sprawiał wrażenie ciaśniejszego, bardziej ściśniętego – też z tego powodu, że będziemy doświadczać jego wertykalności, odwiedzając lokacje osadzone w wyższych punktach mapy.