Brak szacunku dla upływu czasu
Każda gra to szereg mechanizmów wyłonionych w procesie decyzyjnym na etapie projektowania. Niektóre z nich odchodzą z czasem w zapomnienie i ustępują miejsca innym rozwiązaniom. Apteczki zastępuje regenerujące się zdrowie, wymyślne pojedynki zastępują QTE, a sterowanie oparte na liczeniu pikseli na ekranie zastępuje płynne poruszanie się w stylu Uncharted. Każdy z tych mechanizmów miał swoje pięć minut, każdy z nich ma swoich zwolenników i przeciwników. Żaden z wymienionych nie powoduje u mnie jednak takiej wściekłości jak brak szacunku dla upływu czasu.
marcindmjqtx
10.11.2011 | aktual.: 15.01.2016 15:05