Samo interaktywne wideo zostało natomiast zaprogramowanę przez, znaną chociażby z Linger in Shadows i Datury, grupę Plastic. Ogólny pomysł zasadzał się na pokazaniu ponad trzech dekad ewolucji gier i przy okazji pochwaleniu się polskimi hitami i potencjałem naszego kraju, jeśli idzie o branżę kreatywną. Miłego oglądania.
Maciej Kowalik