Z forum: czy faktycznie chcemy długich i trudnych gier?
Wczoraj na swoim twitterze Adrian Chmielarz napisał: "Ludzie chcą rzeczy świeżych, tak długo jak są znajome. Chcą wyzwań, ale tylko tych niezbyt trudnych." To jak to jest z Wami? Faktycznie chcecie długich i trudnych gier w starym stylu? Próbowaliście ostatnio w nie pograć? Czy sam design nadal Was zadowala (pomijając oczywiście oprawę audiowizualną)? Bo pomijając parę perełek może się okazać, że czas tego typu produkcji po prostu minął.