Z dziennika wiedźmińskiego twórcy: wybory, nieliniowość i konsekwencje [WIDEO]
Z dziennika wiedźmińskiego twórcy: wybory, nieliniowość i konsekwencje [WIDEO]
marcindmjqtx
10.02.2012 15:50, aktualizacja: 21.01.2016 17:08W drugim odcinku opowieści o tworzeniu Wiedźmina 2 pada śmiałe stwierdzenie: "Na xboksie nie było jeszcze gry tak nieliniowej i złożonej pod względem fabularnym, jak Wiedźmin 2".
I coś w tych słowach jest - choć oczywiście nie grałem w każdego RPG na xboksa, to fakt, że pewna decyzja w Wiedźminie zmienia całkiem spory kawałek gry (jeden akt i trochę) robi wrażenie.
[dziękienzinho]
Paweł Kamiński