Tworzona przez Atomic Games (tych od Six Days in Fallujah) sieciowa strzelanka Breach miała zasilić tegoroczne Summer of Arcade. Niestety, wygląda na to, że gracze będą musieli obejść się smakiem.
A przynajmniej do stycznia przyszłego roku, gdyż - wg obecnych planów - dopiero wtedy gra się ukaże. Powód? Studio nie zmieściło się w wyżyłowanym terminie narzuconym przez Microsoft, a kolejny wolny termin to właśnie początek 2011 r. Atomic bynajmniej jednak nie będzie próżnowało, czas ten poświęci na przygotowanie nowego trybu - hardcore.
Samo Breach, gwoli przypomnienia, jest zaś sieciową strzelanką z pierwszoosobową perspektywą, pięcioma klasami postaci oraz rozbudowanymi systemami zarówno osłon, jak i zniszczeń otoczenia.
[via 1UP]
Kamil Bogusiewicz