Poza trybem FPS gra dostanie również widok zza ramienia. Poza tym wersja na 3DS-a wspierać będzie sterowanie za pomocą wbudowanego w konsolę żyroskopu. Ekran dotykowy wyświetlać będzie HUD, dzięki czemu główny monitorek będzie bardziej czytelny.
Metal Gear Solid 3D: Snake Eater wspierać będzie ponadto Circle Pad Pro, co na pewno ułatwi zabawę. Zapewne coraz więcej gier będzie wykorzystywać tę niezbyt ładnie wyglądającą przystawkę, a któregoś dnia posiadanie jej stanie się koniecznością.
[via Eurogamer]
Paweł Winiarski