Nie powiem, pomysł bardzo mi się podoba. Gra ukazała się już co prawda na iOS, ale teraz będzie miała okazję na trafienie także do trochę innej publiczności. Ubisoft wyda bowiem w 2012 roku tę produkcję studia Mando Productions na PS3 i 360 (w cyfrowej dystrybucji).
Co ciekawe, Babel Rising będzie wykorzystywać Move'a/Kinecta, rozumiem więc, że wywoływanie trzęsień ziemi, powodzi i katastrof będzie dość... Sugestywne. Nowością w stosunku do wersji na sprzęt Apple będą także tryby sieciowe (zarówno kooperacyjne, jak i oparte na współzawodnictwie).
Nie powiem, chętnie spróbuję, jak ten nietypowy pomysł sprawdza się w praktyce. Zwłaszcza, jeśli gra nie będzie dużo kosztować.
[za eurogamer]