Dotychczas silnik wspierał już 3D od TriOrviz, ale firma twierdzi, że różnice są są ogromne i ciężko opisać je słowami. A to przełoży się na trójwymiarowe gry - twierdzi Dr. Michael Capps z Epic Games. Wraz z "nową" funkcjonalnością, twórcy gier będą mogli swobodnie operować głębią. Pierwszym tytułem wykorzystującym nowe 3D jest SOL: Exodus od Seamless Entertainment - gra powinna być już dostępna na Steamie.
Czekamy na kolejne tytuły oparte na nowej technologii z nadzieją, że coś nam urwą.
[via develop] Paweł Winiarski