Raymond mówi, że w ciągu 10 lat studio powinno liczyć jakichś 800 zatrudnionych. Pierwszym zadaniem nowego oddziału Ubisoftu są jakieś prace związane ze Splinter Cell: Conviction, które toczą się w oparciu o technologię z tej właśnie gry. Gamasutra uważa, że chodzi o sequel.
Marcin Lewandowski