Ubisoft chce robić gry dla wszystkich
Max Beland z Ubosoftu, dyrektor kreatywny przy produkcji Splinter Cell: Conviction, wyraził pogląd, że robienie "super hardkorowych" gier zatrzymuje rozwój branży. Szuka on jednak złotego środka, bo ma świadomość, że większość z nas to zapaleni gracze. Takie rozwiązanie ma znaleźć zastosowanie także w nowych przygodach Sama Fishera.