Tworzysz mapy do Far Cry 2? Pomóż napisać poradnik

Nie do końca wiem, co sądzić o całej akcji zorganizowanej przez Ubisoft. Z jednej strony firma chce dać graczom tworzącym poziomy do Far Cry 2 możliwość uczestniczenia w konkretnym projekcie, z drugiej strony - przecież to tylko poradnik do gry (który w informacji prasowej zręcznie nazywany jest książką dla projektantów gier). Nie uważam, aby całą akcję można było traktować jako "kolejny krok milowy w tworzeniu zawartości gier przez graczy", ale na pewno umożliwi ona kilku osobom zaistnieć, przynajmniej na 5 minut. Pełna treść informacji prasowej w rozwinięciu wpisu.

Obrazek

Pomóż tworzyć "Far Cry 2 Map Editing Guide"

Książka napisana przez graczy dla graczy Ubisoft poinformował o nawiązaniu współpracy z Charles River Media, wiodącym wydawcą książek poświęconych tworzeniu gier wideo. Firmy pracują wspólnie nad stworzeniem pierwszej książki o projektowaniu gier, napisanej przez graczy dla graczy.

Książka "Designing Wargames: "The Official Far Cry 2 Map Editing Guide" ma być wydana wiosną tego roku. Przewodnik zostanie napisany i zredagowany przez Davida Hutchisona, autora "Playing to Learn: Video Games in the Classroom". Książka połączy informacje o technice kreowania gier z poradami graczy z całego świata, którzy tworzą mapy dla Far Cry 2.

To kolejny krok milowy w tworzeniu zawartości gier przez graczy - powiedział David Hutchison, profesor nadzwyczajny Uniwersytetu Brock. Far Cry 2 umożliwia tworzenie - w łatwy sposób - odjazdowych multiplayerowych map zarówno na konsolę, jak i PC, którymi użytkownicy mogą się dzielić z innymi graczami. Chcemy się odwdzięczyć społeczności skupiającej graczy-twórców map dla Far Cry 2 poprzez zaproszenie ich do współtworzenia jedynej w swoim rodzaju książki dla projektantów gier - podkreślił Hutchison.

Jak zaznacza Jessy-Gosselin Gant z zespołu tworzącego Far Cry 2: Kompozycja poszczególnych poziomów decyduje o tym, w jaki sposób użytkownik przeżywa swój udział w grze. Kluczowym w produkcji jest zrozumienie wagi rozmaitych komponentów gry, takich jak: grafika, animacja, sztuczna inteligencja, grywalność, które pomagają graczowi wczuć się, wejść w realistyczne, atrakcyjne środowisko gry.

Twórcy map Far Cry 2 zainteresowani udziałem w projekcie, powinni zajrzeć na stronę www.farcrybook.com, na której można dodawać recenzje map, zamieszczać analizy taktyczne, wskazówki dotyczące edycji map oraz własne artykuły.

Obrazek
Wybrane dla Ciebie
ZANIM WYJDZIESZ... NIE PRZEGAP TEGO, CO CZYTAJĄ INNI!