Twórcy Last Remnant opowiadają o młodych bohaterach w jRPG i paru innych rzeczach
Męczę się z tym Last Remnant od kilku tygodni i niestety pierwsze zainteresowanie przekształciło się w nieodpartą niechęć. I nijaki protagonista to akurat najmniej decydujący w tym przypadku czynnik, o technicznych niedoróbkach pisałem bowiem nie raz. O tym jednak już wszyscy wiedzą, dziennikarze Edge'a zapytali więc Yusuke Naora i Hiroshi Sakaia (twórcy gry) o sensowność osadzania w głównej roli w jRPG wciąż takich samych młodzieniaszków, którzy niekoniecznie dobrze korespondują z wychowaną lata wcześniej na tym gatunku publiką. Publiką już dojrzałą, będącą często w swojej "później dwudziestce" lub "wczesnej trzydziestce".