Mamy kolejny odcinek dziennika deweloperów z Bungie. Tym razem twórcy Halo: Reach omawiają dostępne w multiplayerowej becie bronie, tryby, mapy itp. zagadnienia. Wygląda na to, że rozgrywka wieloosobowa będzie naprawdę fascynująca, ale nie to jest najważniejsze w tym nagraniu wideo. Najważniejsze jest, że przy okazji wyjaśniła się tajemnica dlaczego Halo wygląda jak Power Rangers. Zwróćcie uwagę, jak ubiera się senior designer w Bungie.