Nie przypuszczam, aby Halo: Reach dawało graczom taką swobodę poruszania się jak FarCry czy Crysis, o co innego w tej grze chodzi, ale nie powiem, ta baza radarowa w górach prezentuje się znakomicie. Sielskość, cisza, spokój, urokliwe poskrzekiwanie małych podskakujących karzełków z kosmosu.
[via GameReactor]
Konrad Hildebrand