Rockstar Torronto, Matt Kazan. Zgodnie z udzielonymi przez niego informacjami, gra miała nosić podtytuł We are the Mods i rozgrywać się w Wielkiej Brytanii lat 60. (okres strać pomiędzy dwiema subkulturami młodzieżowymi - tytułowymi modsami i rockersami). Całość miała opierać się na mechanizmach znanych z jedynki - najistotniejszą zmianą miało być właśnie nowe miejsce akcji.
Dlaczego gra nie trafiła na rynek? Głównym powodem była podobno konieczność zmiany procesu produkcyjnego, już w jego trakcie, z szóstej generacji konsol na siódmą - platformą docelową miało być nie PlayStation 2, jak pierwotnie zakładano, a Xbox 360.
Jak sądzicie - jest czego żałować? A może wierzycie jeszcze, że gra kiedyś ujrzy światło dzienne?
[via VG247]
Adrian Palma