The Longing to historia Cienia rozciągnięta na czterysta dni liczonych w czasie rzeczywistym

No przecież pisałem wczoraj, że będzie indyk, prawda?

Obrazek

A jak napisałem, tako słowa należy dotrzymać, bowiem mamy do czynienia z ciekawym eksperymentem. Niemieckie studio Seufz z Anselmem Pytą na czele wydaje dziś The Longing, czyli swój pierwszy duży projekt, który na pierwszy rzut oka wygląda, jak typowa gra logiczna, którą będzie można ukończyć w jedno popołudnie (mój ulubiony typ, zwłaszcza jeśli muszę coś potem z niej skrobnąć). Nic bardziej mylnego, bowiem by obejrzeć napisy końcowe przyjdzie nam czekać czterysta dni i nie, nie chodzi o te growe doby, które mają niewiele wspólnego z tymi liczonymi w czasie rzeczywistym, a o bite dziewięć tysięcy sześćset godzin.

THE LONGING Official Game Trailer

Jednym ze sposobów na ukończenie The Longing jest po prostu czekanie. Tuż po zakończeniu wstępu – dowiadujemy się z niego, że kamienny król pod górą zapada w sen i po wspomnianym już okresie Cień (główny bohater) będzie musiał go przebudzić, by raz na zawsze położyć kres tytułowej tęsknocie – czas zaczyna płynąć, a my możemy w spokoju poczekać ponad rok, z tym że gra musi być cały czas włączona. A może by tak (taki szalony pomysł) wyjść za próg i rozpocząć poszukiwanie, o co w tym tak naprawdę chodzi?

Obrazek

Ale czy naprawdę będziemy musieli spędzić czterysta dni w zapomnianej przez Boga jaskini? No nie do końca, bowiem im bardziej nasz malutki domek będzie przytulniejszy, tym czas będzie płynął w nim szybciej. Oprócz tego będzie można tworzyć lekko psychodeliczne obrazki czy czytać prawdziwe książki, jak choćby Moby Dicka czy Iliadę, ale znalazło się też miejsce dla zbioru wierszy i opowiadań.

Obrazek

THE LONGING Official Game Trailer #2 

Jeśli zaciekawił Was ten dość niecodzienny koncept lub szukacie więcej szczegółów, to polecam sprawdzić The Longing, które od dziś jest dostępne na Steamie.

Bartek Witoszka

Wybrane dla Ciebie
NIE WYCHODŹ JESZCZE! MAMY COŚ SPECJALNIE DLA CIEBIE