The Button Affair, czyli biegnij, złodzieju, biegnij
Czy w grze, w której jedyną mechaniką jest ciągły bieg w prawo, można zmieścić historię o kradzieży, zemście i miłości?
Czy w grze, w której jedyną mechaniką jest ciągły bieg w prawo, można zmieścić historię o kradzieży, zemście i miłości?