Testerzy Batman: Arkham Knight na PC - Warner z premedytacją wydał grę pełną błędów

Według dwóch z zaledwie 10 testerów pecetowego Batmana, wydawca wiedział doskonale o problemach z działaniem gry. Niektóre ze zgłoszonych przez dział QA błędów w tej samej formie nękały Arkham Knight niemal rok temu.

Testerzy Batman: Arkham Knight na PC - Warner z premedytacją wydał grę pełną błędów
marcindmjqtx

02.07.2015 | aktual.: 05.01.2016 15:00

Krótkie streszczenie Bat-telenoweli: Warner Bros. wydaje na PC grę nafaszerowaną błędami, po kilku dniach wycofuje ją ze sklepów w trosce o klientów, przyzwoicie zachowuje się w tym wszystkim polski wydawca Arkham Knight, a Rocksteady obiecuje załatać wszystkie dziury. Prawidłowa reakcja na nieprzewidziane problemy?

A co jeśli koncern braci Wonsal był cały czas świadomy tragicznej kondycji Gacka na pecetach?

Warner Bros. ma tupet udając zaskoczenie, że gra była w tragicznym stanie. Była w niej od miesięcy i wszystkie obecne dziś problemy przewijały się - w niemal identycznej formie - prawie rok temu. Mówi pragnący zachować anonimowość (trudno mu się dziwić) tester Arkham Knight w rozmowie z Kotaku.

Zespół testerów przy produkcji Arkham Knight liczył 100 osób. Ile z nich oddelegowano do wersji na PC? 10.

Przez miesiące nie udawało się sprawić, by gra działała na konsolach. Dlatego tyle razy przesuwano premierę. Byli zupełnie nieprzygotowani na trudy tworzenia na nowych konsolach. Rzuca więcej światła na sprawę drugie ze źródeł Kotaku.

Więcej siły roboczej przesunięto zatem do testowania problematycznej wersji konsolowej. Problemów - jak teraz już doskonale wiemy - nie była jednak pozbawiona także edycja na PC. Mały zespół dostarczał każdego dnia raporty o setkach większych lub mniejszych niedoróbek, ale producenci nie byli w stanie nadążyć z ich naprawianiem. Na domiar złego w obawie przed wyciekami fabularnymi zrezygnowano ze standardowej praktyki zlecania testów wersji na PC specjalizującej się w sprawdzaniu różnych konfiguracji firmie z zewnątrz. Mało tego, wewnętrzna ekipa testowała grę w rozdzielczości 720p, która przysparzała znacznie mniej problemów.

A pomyśleć, że jeszcze w zeszłym tygodniu chwaliłem Warner Bros. za zaskakująco trzeźwe zachowanie. Pewne rzeczy się nie zmieniają.

[Źródło: Kotaku]

Piotr Bajda

Obraz
Źródło artykułu:Polygamia.pl
wiadomościwarner brossteam
Wybrane dla Ciebie
Komentarze (0)
© Polygamia
·

Pobieranie, zwielokrotnianie, przechowywanie lub jakiekolwiek inne wykorzystywanie treści dostępnych w niniejszym serwisie - bez względu na ich charakter i sposób wyrażenia (w szczególności lecz nie wyłącznie: słowne, słowno-muzyczne, muzyczne, audiowizualne, audialne, tekstowe, graficzne i zawarte w nich dane i informacje, bazy danych i zawarte w nich dane) oraz formę (np. literackie, publicystyczne, naukowe, kartograficzne, programy komputerowe, plastyczne, fotograficzne) wymaga uprzedniej i jednoznacznej zgody Wirtualna Polska Media Spółka Akcyjna z siedzibą w Warszawie, będącej właścicielem niniejszego serwisu, bez względu na sposób ich eksploracji i wykorzystaną metodę (manualną lub zautomatyzowaną technikę, w tym z użyciem programów uczenia maszynowego lub sztucznej inteligencji). Powyższe zastrzeżenie nie dotyczy wykorzystywania jedynie w celu ułatwienia ich wyszukiwania przez wyszukiwarki internetowe oraz korzystania w ramach stosunków umownych lub dozwolonego użytku określonego przez właściwe przepisy prawa.Szczegółowa treść dotycząca niniejszego zastrzeżenia znajduje się  tutaj.