Naszym cele nie jest stworzenie czegoś, co załamie graczy. To jest dla fanów Metroida tak samo, jak i dla nowych fanów, więc nie patrzyliśmy na to tak, jak na Ninja Gaiden NIE jak na Ninja Gaiden i NOWI fani brzmią, jakby wystarczyły w porywach dwa przyciski i machanie kontrolerem do przejścia gry. Oby nie przegięto i w tę stronę.
[via 1Up]