Szef Ubisoftu znowu odleciał. Twierdzi, że do tworzenia gier potrzebne są "konflikty"
Yves Guillemot stwierdził, że proces twórcy powinien zawierać "tarcia", a wewnętrzne konflikty w zespole mogą zaowocować sukcesami produkcyjnymi. Te słowa wywołały lawinę komentarzy.
Źródło zdjęć: © @JVCom