Szalone projektowanie poziomów w SSX

W trzeciej części pamiętników dewelopera z nowej części SSX dowiedzieć się można co nieco na temat tworzenia poziomów w grze.

marcindmjqtx

Adrian Palma

Źródło artykułu:Polygamia.pl
wiadomości360electronic arts

Wybrane dla Ciebie

Komentarze (0)