Tak przynajmniej twierdzi twórca gry, Hidetaka Miyazaki - ma to w dużej mierze wynikać z wolności danej graczom.
Tak, Demon's Souls było znane ze swojej niesamowitej trudności. W przypadku Dark Souls nie mamy w ogóle intencji do zmniejszenia poziomu trudności. Tak naprawdę chcemy go podwyższyć. Miyazaki chce, aby gra stanowiła jeszcze większe wyzwanie, nie tracąc przy tym nic ze swojej atrakcyjności. W okiełznaniu Dark Souls graczom na pewno pomoże więcej punktów odradzania się, a także mnóstwo nowych broni i ekwipunku.
Kto z Was odważy się sięgnąć po ten tytuł?
[via Kotaku]
Paweł Winiarski