Susan O`Connor: Realizm jest przereklamowany
Gamasutra opublikowała wywiad z Susan O'Connor, autorką scenariuszy do takich gier, jak BioShock, Gears of War czy Far Cry 2. Scenarzystka porusza w nim wiele tematów związanych ze swoją pracą. Jednym z nich jest to, że dość ma zbytniego silenia się gier na realizm.