Powodem są problemy techniczne, jakie napotkali twórcy. Team Meat nie jest w stanie skompresować pliku do wielkości, którą akceptuje usługa WiiWare. Limit wynosi 40 MB, a póki co nie udało się zejść poniżej 50 MB. Nie warto jednak tracić nadziei, bo pierwotnie plik ważył 700 MB, a do wymogów Xbox Live Arcade obcięto go do 90 MB.
Aha...PC-towcy zagrają tak, jak pierwotnie ogłaszano - z końcem listopada.
[via Joystiq]
Paweł Winiarski