Oddajmy na chwilę głos Johnowi Cookowi, szefowi Steam Development:
Przyglądaliśmy się różnym pomysłom wypuszczenia naszych gier na komputery Mac i w końcu zdecydowaliśmy się na osobne wersje zamiast emulacji. I dalej:
Włączenie w Steam WebKita i OpenGLa w Source dało nam elastyczność rozwijania tych technologii. Traktujemy Maca jako jedną z głównych platform i wszystkie nasze przyszłe gry będą jednocześnie wychodziły na Windows, Mac i Xbox 360. Również poprawki ukazywać się będą równocześnie na Windows i Mac. Dodatkowo, gracze obu systemów będą częścią jednego uniwersum, współdzieląc serwery, lobbies, itd. Będziemy w pełni wspierać heterogeniczny świat serwerów i klientów. Pierwszą wspólną grą w nowej koncepcji Valve ma być Portal 2. Czekamy. Nie chce mi się wierzyć, że wszystko pójdzie gładko, ale z drugiej strony... niech to się uda. Zacznijmy wspólnie grać w gry, zamiast wykłócać się czyj sprzęt jest lepszy.
Tomasz Andruszkiewicz