Square Enix robią świetne gry, ale za długo, Eidos odwrotnie
Yoichi Wada to jeden z moich ulubionych japońskich mówców i chociaż do Kena Hiraia jeszcze mu nieco brakuje, to stara się jak tylko może o złote usta naszej branży. Doskonale pamiętamy wydane niedawno przez Square Enix Last Remnant i Infinite Undiscovery, gry mocno przeciętne i nie dorównujące nijak wspaniałym tytułom publikowanym przez japońskiego wydawcę i dewelopera jeszcze niedawno. Były po prostu niedopracowane. A jak to widzi szef, Wada? Wypowiedział się na ten temat przy okazji omawiania przejęcia Eidosu i tego, że brytyjski deweloper wypuszczał produkty zbyt wcześnie chcąc uniknąć dodatkowych kosztów, a szczędząc na jakości: