Szukaliśmy technologii bezkompromisowej, która pozwoli nam rozwinąć skrzydła i zrealizować pomysły, które pojawiły się w trakcie tworzenia pierwszego Snajpera. Pracujemy z CryEngine już wiele miesięcy i jesteśmy pod ogromnym wrażeniem jego możliwości. Idealnie pasuje do tego co chcemy pokazać w nowej odsłonie Snajpera. Poza niesamowitym outdoorowym rendererem, fizyką i innymi aspektami technicznymi CryEngine oferuje ogromną elastyczność i świetne narzędzia dla developerów. Gra ukaże się na PC, PS3 i 360. Sniper 2 będzie też działać w 3D. Marek Tymiński z City interactive twierdzi"Uważnie słuchamy uwag graczy. To od nich zależy nasz sukces i dlatego uwzględnimy ich sugestie tworząc kolejną część".
No i super. Trzymamy kciuki.
I tylko Maciu w naszej redakcji tonuje nastroje:
no tak, bo ludzie nie lubią snipera z powodu grafiki... Tomasz Kutera