Przypomnijmy, że Six Days in Fallujah nie ma być zwykłą grą, a formą dokumentu na temat działań Amerykanów w Faludży. Działań kontrowersyjnych, stąd i problemy ze znalezieniem wydawcy dla nietuzinkowej gry. Warto przytoczyć słowa Tamte, który zauważa, że:
Jeśli filmy mogą podejmować tą tematykę [wojna w Iraku], to dlaczego nie gry w interaktywnym formacie jeszcze bardziej przybliżającym odbiorcę do tego doświadczenia? No cóż, ja również nie widzę powodu, dlaczego nie. To miło, że nadal są wydawcy zainteresowani wypuszczeniem na rynek ambitniejszej w swych założeniach produkcji i trzymam kciuki, by Atomic Games w końcu się udało do tego doprowadzić.
[via VG247]