Jakoś mi się ta mgła mocno rzuciła w oczy na powyższym materiale. Ten dobrze znany trick ma na celu zmniejszenie ilości wielokątów widzianych na ekranie i poprawę płynności generowanej grafiki. Mimo mgły Sims 3 wyglądają całkiem przyjemnie, jedyne co wzbudza podejrzenia to lekkie opóźnienie reakcji gry na dotykowe komendy. Ale byc może to się poprawi w pełnej wersji... która już niebawem zawita w AppStore, a dokładniej 2 czerwca.