A chodzi o niewystarczające wsparcie Unreal Engine 3, przez co Silicon Knights musiało stworzyć własny silnik, który napędził grę Too Human. Sprawa jest aktualnie w toku i powinna trwać jeszcze około tygodnia.
Jeśli Silicon Knights wygra, będzie mogło złożyć apelację i domagać się większej kwoty zadośćuczynienia. Bo nie wierzę, że firma zadowoli się jedynie przyznaniem jej racji.
[via Joystiq]
Paweł Winiarski