Shadowrun: The Awakening - gra, która nigdy nie powstała
Pomysł odarcia Shadowruna z klimatu i zrobienie z niego kolejnego multiplayera od początku mi się nie podobał. Za bardzo kiedyś jarał mnie ten RPG by nowa formuła przypadła mi do gustu. Zresztą, gra okazała się klapą, pojedynki PC vs 360 mało kogo zainteresowały, zaś samo studio wkrótce po premierze zostało rozwiązane. Tak to jest, jak się zaufa smokom.
Jak się dowiadujemy, jeszcze w 2005 roku miało to wyglądać zupełnie inaczej.
Na stronach byłego dyrektora artystycznego możemy przeczytać o Shadowrun: The Awekening, które miało być grą dla fanów tego świata.
Przez 18 miesięcy produkcji przygotowano autorski silnik, fabułę, koncepcję artystyczną i... okazało się, że Microsoft zadecydował, że zespół ma zrobić zupełnie inną grę. Szkoda, naprawdę szkoda.